viernes

escritorio de windows

el escritorio.

el escritorio es la primera pantalla que nos aparece una vez se haya cargado el sistema operativo.Es muy similar al de otros sistemas operativos, en el programa de windows xp, por ejemplo se ha cuidado el aspecto y se han añadido algunos componentes adicionales.
tras introducir nuestra contraseña, si así lo pide el programa aparece la pantalla "escritorio", la cual es muy versátil y la podemos personalizar fácilmente, por lo que cada quien lo organiza de acuerdo a sus funciones de los elementos básicos que aparecen, los cuales son el botón inicio, los iconos, la barra de tareas, la barra inicio rápido y la bandeja.

Botón de inicio.

Es un icono que se ubica en uno de los extremos de la barra, generalmente en el extremo izquierdo y lo podemos identificar fácilmente por que tienen el símbolo característico de windows y en el caso de característico de windows y en el caso de Vista y en versiones anteriores la palabra inicio, cuando hacemos clic en él se abre la ventana de inicio desde donde podemos acceder a los programas instalados, la configuración del sistema, opciones de apagado, etc.

Los iconos.

En informática, un icono es un pictograma pequeño que es utilizado para representar archivos, carpetas, programas, unidades de almancenimiento, etc. Los iconos más comunes en windows son de tres tipos los de programa  los de carpeta y los de documento.

icono de programa.
los iconos de programa representan programas (herramientas) instalados en la computadora y cuando hagamos doble clic sobre ellos, windows abrirá el programa y podremos empezar a trabajar con él. Existen multitud de herramientas que se pueden instalar en la máquina, por lo que existirán multitud de iconos de programas diferentes.

iconos de carpeta.
una carpeta simplemente representa un lugar donde guardar archivos, documentos programas e incluso otras carpetas, llamadas sub carpetas. Las carpetas son muy utilizadas porque nos servirán para organizar la información que hay en la computadora.

iconos de documentos.
los trabajos que realizamos en Word 2007 se llaman documentos. los iconos de documento son fácilmente diferenciables del resto puesto que su dibujo es como una hoja de papel con un símbolo que representa el programa que los creo.

Barra de tareas.
la barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo esta el boton inicio, a continuación tenemos la zona de accesos rápidos, luego los programas abiertos y por el ultimo el área de notificación.

barra de inicio rápido.

también llamada zona de lanzamiento rápido (Quick Launch), contienen iconos que se utilizan para acceder más rápidamente a un programa. Para colocar aquí un icono basta  con arrastrarlo desde el escritorio. Estos iconos accesos directos que podemos crear nosotros mismos y para ejecutarlos simplemente hay que hacer clic en ellos.

accesos directos.
 los accesos directos son un  tipo de archivo cuyo objetivo es abrir de forma inmediata el archivo al que vinculado, ya sea un ejecutable, una carpeta, una imagen, etc.Los accesos directos los podemos crear en cualquier parte, y los distinguidos porque, aunque el icono se puede personalizar, tiene un pequeño cuadrito con una flecha en la parte inferior. Pero cuando

La tarjeta madre y sus funciones

La tarjeta madre es la placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar un pc de escritorio u portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

componentes de la placa.


Una placa base típica admite los siguientes componentes:
  • Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
  • El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.
  • Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
  • El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica,unidad de almacenamiento secundario, etc.).
Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador ademas de que estas tardan en dregadarse aproximadamente de 100 a 200 años.
  • Un reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.
  • La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
  • La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
  • La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR (Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo. Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible Firmware Interface.
  • El bus (también llamado bus interno o en inglés front-side bus'): conecta el microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath.
  • El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.
  • El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
  • Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen:
  • Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador; por ejemplo, un tarjeta gráfica se puede añadir a un ordenador para mejorar el rendimiento 3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz antigua), PCI (en inglés Peripheral Component Interconnect) y, los más recientes, PCI Express.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes (10/100 Mbps/1 Gbps), evitando así la adición de tarjetas de expansión.

Hardware

El hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos;[1] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

La historia del hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos procesados.

Generaciones de los hardware

La primera generación (1945-1956), era electrónica implementada con tubos de vacío. Fueron las primeras máquinas que desplazaron los componentes electromecánicos.

La segunda generación (1957-1963): electrónica desarrollada con transistores.
Reduciendo así el espacio con el mismo resultado, por lo que se redujo entre otros factores el tamaño de las computadoras y sus componentes.

la tercera generación (1964-2010): electrónica basada en circuitos integrados.
Esta tecnología permitió integrar cientos de transistores y otros componentes electrónicos en un único circuito integrado conformado una pastilla de silicio. Así  las computadoras  redujeron  considerablemente su tamaño y costo,mejorando su capacidad, velocidad y fiabilidad.

la cuarta generación (futuro): probablemente se originará cuando los circuitos de silicio, veloz y fiable, tal vez la llamada nanotecnologia.

¿Que es una computadora y para que sirve?

Una computadora o computador,también denominada ordenador,es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.